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Rich Stanton on-GTA的成长之痛

2019-07-01 10:06

从今天开始,四位常规专栏作家将轮流在Eurogamer上填写周六早上的观点:游戏开发者David Goldfarb,流动游戏作家Cara Ellison,实际酒吧业主Jon“Log”Blyth,并踢我们在下面,一位肯定不需要向Eurogamer读者介绍的作家Rich Stanton。在此编辑器的博客中了解有关专栏作家的更多信息。

我最喜欢在GTA中做的事情是驱动器无处可去。你看到各种各样的。太阳在山上褪色,行人之间随意打架 - 在晚上 - 你可以感受到整个城市的氛围变化。一天晚上,像富兰克林一样巡航,我打了一个,出于专业的好奇心(我保证)停了下来。

她说我的车有多好。关于GTA的一个原因是,它是如此身临其境,你忘了你正在玩GTA - 直到出现诸如'按d-pad right to beckon prostitute'之类的提示。感谢Twitter,我知道以第一人称服务是一种选择,所以当然可以做到。

接下来是我在媒体上遇到的最严峻和最严峻的视听体验之一。这些图片不言而喻,至于剧本,敏感者可能想跳过这些引语:“拉伸我”/“我有点”/“F ***这个南方”/“你穿我的p * ***出去。“

我从来没有真正关注GTA游戏中的,虽然当然不可能不去理解它们,主要是因为我认为它们是这样一个神奇世界中更无聊的方面之一。当我在GTA 5中看到一个时,情况发生了变化:她作为世界上的一个方面,在世代之间的转变中变得非常糟糕。

他们指出了GTA 4和GTA 5之间的紧张关系。许多系列都难以在硬件代之间跳跃,但从纯技术意义上说,Rockstar North绝对出类拔萃。纹理,物理,它所创造的城市的纯粹活力在最真实的意义上是令人敬畏的 - 我经常不得不停下来玩的东西片刻。

语调经历的变化不大。 GTA游戏在PS2时代占据了全球的重要地位,尽管视觉风格向现实主义点头,整体效果非常卡通。例如,你知道CJ应该是一个男人,但他实际上并不像男人一样。将他的脸与富兰克林,或汤米韦尔塞蒂与迈克尔相提并论,或者将GTA 3的主角与尼科相提并论。并不是GTA 4和5的角色看起来像真人,而是他们比以前更接近。

PS4上的GTA 5看起来比以往任何时候都好,因此绝对是严峻的。当你想到它时,就不是很有趣了 - 当你真的想到它时 - 而GTA 5仍然把它当作一种小怪癖,而它是由令人难以置信的细节人物模型演绎出来的这是全面的语音行为。这个问题只会受到新的第一人称模式的影响。如果你想要一个Rockstar的双重标准的例子,玩家从最初的第三人称视角控制GTA 5令人痛苦的折磨场景。

我想知道开发人员编写这些互动,动画他们,教练通过他们的配音演员。因为我是个直男,而我的问题是 - 这是为了什么?是否有人发现GTA 5有趣而不是粗暴?有谁 - ulp! - 发现他们的兴奋?或者他们只是因为 - 这是我的怀疑 - 他们曾经参加过以前的GTA,Rockstar并没有真正想到他们正在变成什么样?

让我立刻切断一个反驳论点,这将指出,作为一个社会,我们对暴力娱乐很好,但当生活突然出现时立即全部维多利亚时代。这绝对是真的。然而,在这个特定的背景下,值得注意的是,暴力是互动的,而是被动的。你所做的就是付钱观看剪辑场景。我对圣安德烈斯臭名昭着的热咖啡序列比GTA 5更加尊重,因为至少前者是迷你游戏 - 无论其有效还是执行力,都使用了媒体。 GTA 5的只是一套肮脏的短裤。

是“平等机会罪犯”GTA中更广泛主题的一部分,每个女角色都是尖锐的哈里丹,捣蛋的或有弹的眼睛糖果。当然,你可以在多人游戏中制作自己的女化身,但这既不是在这里也不是在那里。我觉得这个系列对女的态度很有趣,因为我最欣赏的一个视频游戏引用来自Rockstar总裁Sam Houser铁饼

从今天开始,四位常规专栏作家将轮流在Eurogamer上填写周六早上的观点:游戏开发者David Goldfarb,流动游戏作家Cara Ellison,实际酒吧业主Jon“Log”Blyth,并踢我们在下面,一位肯定不需要向Eurogamer读者介绍的作家Rich Stanton。在此编辑器的博客中了解有关专栏作家的更多信息。

我最喜欢在GTA中做的事情是驱动器无处可去。你看到各种各样的。太阳在山上褪色,行人之间随意打架 - 在晚上 - 你可以感受到整个城市的氛围变化。一天晚上,像富兰克林一样巡航,我打了一个,出于专业的好奇心(我保证)停了下来。

她说我的车有多好。关于GTA的一个原因是,它是如此身临其境,你忘了你正在玩GTA - 直到出现诸如'按d-pad right to beckon prostitute'之类的提示。感谢Twitter,我知道以第一人称服务是一种选择,所以当然可以做到。

接下来是我在媒体上遇到的最严峻和最严峻的视听体验之一。这些图片不言而喻,至于剧本,敏感者可能想跳过这些引语:“拉伸我”/“我有点”/“F ***这个南方”/“你穿我的p * ***出去。“

我从来没有真正关注GTA游戏中的,虽然当然不可能不去理解它们,主要是因为我认为它们是这样一个神奇世界中更无聊的方面之一。当我在GTA 5中看到一个时,情况发生了变化:她作为世界上的一个方面,在世代之间的转变中变得非常糟糕。

他们指出了GTA 4和GTA 5之间的紧张关系。许多系列都难以在硬件代之间跳跃,但从纯技术意义上说,Rockstar North绝对出类拔萃。纹理,物理,它所创造的城市的纯粹活力在最真实的意义上是令人敬畏的 - 我经常不得不停下来玩的东西片刻。

语调经历的变化不大。 GTA游戏在PS2时代占据了全球的重要地位,尽管视觉风格向现实主义点头,整体效果非常卡通。例如,你知道CJ应该是一个男人,但他实际上并不像男人一样。将他的脸与富兰克林,或汤米韦尔塞蒂与迈克尔相提并论,或者将GTA 3的主角与尼科相提并论。并不是GTA 4和5的角色看起来像真人,而是他们比以前更接近。

PS4上的GTA 5看起来比以往任何时候都好,因此绝对是严峻的。当你想到它时,就不是很有趣了 - 当你真的想到它时 - 而GTA 5仍然把它当作一种小怪癖,而它是由令人难以置信的细节人物模型演绎出来的这是全面的语音行为。这个问题只会受到新的第一人称模式的影响。如果你想要一个Rockstar的双重标准的例子,玩家从最初的第三人称视角控制GTA 5令人痛苦的折磨场景。

我想知道开发人员编写这些互动,动画他们,教练通过他们的配音演员。因为我是个直男,而我的问题是 - 这是为了什么?是否有人发现GTA 5有趣而不是粗暴?有谁 - ulp! - 发现他们的兴奋?或者他们只是因为 - 这是我的怀疑 - 他们曾经参加过以前的GTA,Rockstar并没有真正想到他们正在变成什么样?

让我立刻切断一个反驳论点,这将指出,作为一个社会,我们对暴力娱乐很好,但当生活突然出现时立即全部维多利亚时代。这绝对是真的。然而,在这个特定的背景下,值得注意的是,暴力是互动的,而是被动的。你所做的就是付钱观看剪辑场景。我对圣安德烈斯臭名昭着的热咖啡序列比GTA 5更加尊重,因为至少前者是迷你游戏 - 无论其有效还是执行力,都使用了媒体。 GTA 5的只是一套肮脏的短裤。

是“平等机会罪犯”GTA中更广泛主题的一部分,每个女角色都是尖锐的哈里丹,捣蛋的或有弹的眼睛糖果。当然,你可以在多人游戏中制作自己的女化身,但这既不是在这里也不是在那里。我觉得这个系列对女的态度很有趣,因为我最欣赏的一个视频游戏引用来自Rockstar总裁Sam Houser铁饼

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