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死亡空间3 dev“改变永远是可怕的”

2019-07-13 10:01

死亡空间3开发商Visceral Games已经承认它收到了“很多反馈”,人们对游戏的最初揭示感到“害怕” - 而且不是很好。

Visceral黑暗科幻系列的第三篇文章包括合作游戏,人类海军陆战队以及基于低矮墙壁的冰行星蹲伏在后面。

这是2012年E3首次亮相的区域 - 令那些错过系列深空生存恐怖根源的球迷感到沮丧。

“我们希望展示我们所拥有的所有新东西,以便人们可以看到我们如何进一步推动特许经营并更新它们,”Dead Space 3的副制片人Yara Khoury告诉Eurogamer。

“我们得到了很多反馈让人们感到害怕。变化总是让人感到恐惧 - 没有双关语意图 - 人们不知道游戏是否再次吓人 - 我们是否已经删除了恐怖元素。”

上周向一些Xbox 360成员发布的演示(现在可供Xbox 360上的所有人使用,明天可以在欧洲PlayStation商店发布)包含与E3相同的游戏部分,尽管Eurogamer已经看到了更多传统的游戏片段随后。

“你可以看到[新的合作角色] Carver和人类的敌人,你以前的游戏中没有,”Khoury继续说,解释了演示的能。 “我们也可以展示我们能够制作新东西。”

Eurogamer最近在死亡空间3中获得了更多实际作时间 - 在那里我们发现了游戏的新微交易系统。

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