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Q&A- Republique dev Camouflaj与GungHo签订全球出版协议

2019-06-04 10:06

今天,GungHo在线娱乐 - 广受欢迎的 Puzzle& amp; Dragons - 已经宣布与一个非常不同的移动开发商合作:该公司正在接管Camouflaj的 Ré publique的发布职责。

益智& Dragons 是最大的移动成故事,具有match-3游戏玩法; Ré publique 正在西雅图地区开发,旨在为移动大众带来游戏机式游戏。

这是前Kojima Productions开发人员Ryan Payton的心血结晶,并且在生产中还有两个章节,其中五个章节。在与GungHo的新关系下,它将移植到更多平台并分布在更多地区;该公司已经签署了分发游戏的全球许可证。

Gamasutra有机会与Payton和GungHo总裁Kazuki Morishita谈论上周在洛杉矶举行的E3会议上的新关系。

“我们一直在寻找合作伙伴很长一段时间,基本上希望找到一个可以帮助我们将 Ré publique 带给更广泛的受众的合作伙伴,共同努力设计,将游戏带入更多平台,“佩顿告诉Gamasutra。

佩顿称两家公司之间的业务关系“多方面”,但任何一方都不愿意详细说明。

Ré publique 目前适用于PC,iOS和Android。尽管最初被设想为移动专用,但在其Kickstarter活动期间,Payton加入了PC和Macversions来吸引支持者。由于这笔交易,它似乎有望获得平台。

GungHo计划将游戏的移动版推向 Puzzle& Dragons 玩家直接通过超级流行的应用程序。 “最大的挑战”,森下说,将让玩家了解并因此对游戏感兴趣,因为“他们可能只是立即知道他们想要什么,只是下载它。”

与许多拥有世界级移动游戏特许经营权的出版商不同,Morishita热衷于支持为游戏机制作游戏的开发者 - 或者在控制台式模具中。该公司为“我感兴趣的头衔”做交易,森下告诉Gamasutra。该公司去年与杰克卡兹达尔的17位工作室( Galak-Z,幕府将军)达成了未来项目的协议。

Morishita亲自监督GungHo内部头衔的发展,描述了一场“友好的竞争”。与佩顿。 “我将制作我的游戏,Ryan会制作他的游戏,我们会将它们展示给我们的内部团队 - 无论他们更喜欢什么,他们都可以出去卖更多,”他说。

就他而言,Payton同意 - 并且还认为GungHo是合作伙伴,感谢Morishita对游戏的赞赏。

“当你进入出版协议时,与公司交谈是非常恐怖的。但它也是双方的选择。我们与数十家发布商进行了交谈,“佩顿告诉Gamasutra。 “以非常好的方式,与Morishita-san和他的团队交谈是非常不同的。因为谈话从第一分钟开始就是关于游戏的内容,我们正在尝试用它做什么,这些设计选择背后的想法是什么 - 而不是'让我们看一下它上面的电子表格'。 "

“我感觉我们在一起,”佩顿说。

这是GungHo的第二份美国协议,GungHo在洛杉矶办事处管理游戏的出版服务。这两者的共同之处在于,他们的创造领导者虽然是美国人,却在工业中崭露头角; Payton在Konami工作了 Metal Gear 特许经营权,而在Sega,Kazdal为 Space Channel 5 Rez 等游戏做出了贡献。两人都精通日语。

Morishita称这是巧合 - 但佩顿认为更重要。

“杰克和我从小就喜欢游戏。因为我们喜欢游戏,所以我们搬到了。他说。他指出 Ré publique 受原始生化危机合金装备游戏的影响,而Kazdal的幕府将军的头骨有一个32位时代的世嘉风味:“我不得不怀疑世嘉土星,PlayStation 1设计DNA是否在那里,所以当Morishita-san和他的团队玩游戏时,那就是通过。” ;

他说,这两家公司的目标相同,那就是m

今天,GungHo在线娱乐 - 广受欢迎的 Puzzle& amp; Dragons - 已经宣布与一个非常不同的移动开发商合作:该公司正在接管Camouflaj的 Ré publique的发布职责。

益智& Dragons 是最大的移动成故事,具有match-3游戏玩法; Ré publique 正在西雅图地区开发,旨在为移动大众带来游戏机式游戏。

这是前Kojima Productions开发人员Ryan Payton的心血结晶,并且在生产中还有两个章节,其中五个章节。在与GungHo的新关系下,它将移植到更多平台并分布在更多地区;该公司已经签署了分发游戏的全球许可证。

Gamasutra有机会与Payton和GungHo总裁Kazuki Morishita谈论上周在洛杉矶举行的E3会议上的新关系。

“我们一直在寻找合作伙伴很长一段时间,基本上希望找到一个可以帮助我们将 Ré publique 带给更广泛的受众的合作伙伴,共同努力设计,将游戏带入更多平台,“佩顿告诉Gamasutra。

佩顿称两家公司之间的业务关系“多方面”,但任何一方都不愿意详细说明。

Ré publique 目前适用于PC,iOS和Android。尽管最初被设想为移动专用,但在其Kickstarter活动期间,Payton加入了PC和Macversions来吸引支持者。由于这笔交易,它似乎有望获得平台。

GungHo计划将游戏的移动版推向 Puzzle& Dragons 玩家直接通过超级流行的应用程序。 “最大的挑战”,森下说,将让玩家了解并因此对游戏感兴趣,因为“他们可能只是立即知道他们想要什么,只是下载它。”

与许多拥有世界级移动游戏特许经营权的出版商不同,Morishita热衷于支持为游戏机制作游戏的开发者 - 或者在控制台式模具中。该公司为“我感兴趣的头衔”做交易,森下告诉Gamasutra。该公司去年与杰克卡兹达尔的17位工作室( Galak-Z,幕府将军)达成了未来项目的协议。

Morishita亲自监督GungHo内部头衔的发展,描述了一场“友好的竞争”。与佩顿。 “我将制作我的游戏,Ryan会制作他的游戏,我们会将它们展示给我们的内部团队 - 无论他们更喜欢什么,他们都可以出去卖更多,”他说。

就他而言,Payton同意 - 并且还认为GungHo是合作伙伴,感谢Morishita对游戏的赞赏。

“当你进入出版协议时,与公司交谈是非常恐怖的。但它也是双方的选择。我们与数十家发布商进行了交谈,“佩顿告诉Gamasutra。 “以非常好的方式,与Morishita-san和他的团队交谈是非常不同的。因为谈话从第一分钟开始就是关于游戏的内容,我们正在尝试用它做什么,这些设计选择背后的想法是什么 - 而不是'让我们看一下它上面的电子表格'。 "

“我感觉我们在一起,”佩顿说。

这是GungHo的第二份美国协议,GungHo在洛杉矶办事处管理游戏的出版服务。这两者的共同之处在于,他们的创造领导者虽然是美国人,却在工业中崭露头角; Payton在Konami工作了 Metal Gear 特许经营权,而在Sega,Kazdal为 Space Channel 5 Rez 等游戏做出了贡献。两人都精通日语。

Morishita称这是巧合 - 但佩顿认为更重要。

“杰克和我从小就喜欢游戏。因为我们喜欢游戏,所以我们搬到了。他说。他指出 Ré publique 受原始生化危机合金装备游戏的影响,而Kazdal的幕府将军的头骨有一个32位时代的世嘉风味:“我不得不怀疑世嘉土星,PlayStation 1设计DNA是否在那里,所以当Morishita-san和他的团队玩游戏时,那就是通过。” ;

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